Hjem > Spil > Artikel

Legenden om Zelda er atter i fokus! 'Breath of the Wild', 'Tears of the Kingdom' og 'Twilight Princess' – forventningerne til Switch 2 vokser

Spil ✍️ 林田 真一 🕒 2026-04-10 08:46 🔥 Visninger: 2
Eric Barone taler om Legenden om Zelda

Foråret 2026. Overalt i spilbranchen er der lagt i ovnen til snak om Legenden om Zelda. Det hele startede med Eric Barone (ConcernedApe), skaberen af 'Stardew Valley'. I et interview slog han fast: "For mig er den bedste Zelda Twilight Princess." I det sekund, tidslinjen på sociale medier blev badet i tusmørkets farver. For øjne, der er blevet vant til den enorme frihed i Hyrule efter 'Breath of the Wild', står den dystre, tungnemme labyrint og båndet til Midna stadig lysende klart.

Med Barones egne ord: "Zelda har altid præsenteret 'eventyrets arketype'." Og han har ret. Udviklingen fra 'Twilight Princess' i 2006 til Breath of the Wild i 2017 og Tears of the Kingdom i 2023 er ikke bare en grafisk forbedring. Det handler om, hvordan man bryder "væggene" på spillets bane – kan du huske chokket, da man fik fat i paraplyseglet? Friheden i at kombinere håndværk og materialer fløj let og elegant hen over grænserne for, hvad et traditionelt action-eventyr kunne være.

Halvandet år efter 'Tears of the Kingdom': Rygter om Switch 2 og "den anden Zelda"

Det er nu omkring tre år siden, 'Tears of the Kingdom' udkom. Alligevel dukker der stadig videoer op, der viser "det kan man altså bygge med de der Zonai-maskiner" – det er Nintendos styrke lige i øjet. Imens skifter stemningen i branchen stille og roligt mod den næste generations hardware, "Switch 2". Jeg har ikke selv prøvet den endnu, men flere udviklere hvisker om, at "et nyt Zelda-spil er på vej som en del af launchtitlerne."

  • En 60 fps- og højopløsningsversion af Breath of the Wild (såkaldt "DX-udgave")
  • En ekstra scenarie-DLC til Tears of the Kingdom eksklusivt til Switch 2
  • Et helt nyt 'Legenden om Zelda' som en reboot af tidligere spils stil

Indtil videre er det kun "rygter", men for en gammel fan som Barone, der elsker 'Twilight Princess' lineære dungeon-design, længes man også efter en "strammere oplevelse", der ikke udelukkende handler om åben verden. Faktisk har jeg selv gennemspillet 'Twilight Princess HD' på min Nintendo Switch Lite, og kontrasten i skyggernes verden på den håndholdte skærm gav en helt ny spænding – noget andet end dengang, det hele skulle køre på en konsol derhjemme.

Hvorfor lige nu? Den "universelle designfilosofi" i Barones ord

Barone fortsætter: "Zelda er aldrig afhængig af fortidens arv. 'Breath of the Wild' smadrede alle konventioner i serien, og 'Tears of the Kingdom' gik endnu længere i at smadre dem." Med andre ord: Hvis 'Twilight Princess' var den fuldendte "traditionelle 3D-Zelda", så har de efterfølgende spil gjort "befrielsen fra traditionen" til selve kernen i spildesignet.

Set fra den vinkel er det nok til at få ens hjerte til at banke hurtigere, bare ved tanken om, hvordan næste Zelda vil se ud. Måske vil vi se en hidtil uset "byg-og-ødelæg"-paradoks, der udnytter alle de nye funktioner på Switch 2 (rygterne om "kamerastyret controller" og "hurtig streaming-assistent"). Eller også er der en mulighed for, at man netop vil genoplive den lineære, tungnemme historie fra 'Twilight Princess' med den nyeste teknologi.

Under alle omstændigheder mister serien 'Legenden om Zelda' aldrig sin evne til at skabe spænding: Man ved aldrig, hvad de finder på næste gang. Lige nu kan du nemt have både 'Breath of the Wild' og 'Tears of the Kingdom' med dig på din Nintendo Switch Lite. Når Barone sender varme blikke mod 'Twilight Princess', samtidig med at han hylder det nyeste spils nytænkning, er det netop et bevis på, at "alle Zelda-spil var en del af min ungdom."

Kom nu – vil du ikke også lige begive dig ud i det enorme Hyrule? Hvem ved, måske er der lige tilføjet endnu en "legende", inden Switch 2 officielt afsløres.