¡The Legend of Zelda vuelve a estar candente! 'Breath of the Wild', 'Tears of the Kingdom' y 'Twilight Princess': crece la expectación por Switch 2
En la primavera de 2026, en todos los rincones de la industria del videojuego no se habla de otra cosa que de The Legend of Zelda. El detonante ha sido Eric Barone (ConcernedApe), el padre de 'Stardew Valley'. En el momento en que declaró en una entrevista que «para mí, el mejor Zelda es 'Twilight Princess'», el timeline de las redes sociales se tiñó de un nostálgico ocaso. Para quienes ya se han acostumbrado al Hyrule tan libre de entregas posteriores a 'Breath of the Wild', aquellos sombríos y densos calabozos, y el vínculo con Midna, parecen seguir tan vívidos como siempre.
En palabras de Barone: «Zelda no ha dejado de presentarnos el "arquetipo de la aventura"». Y es cierto. La evolución desde 'Twilight Princess' (2006) hasta 'Breath of the Wild' (2017) y luego 'Tears of the Kingdom' (2023) no es solo una mejora gráfica. Se trata de cómo derribar los «muros» del campo abierto. ¿Recuerdan la conmoción de robar el cielo con aquel parapente? La libertad de combinar objetos y materiales superaba con creces los límites del action-adventure tradicional.
Un año y medio después de 'Tears of the Kingdom', rumores de Switch 2 y «otro Zelda»
Han pasado unos tres años desde el lanzamiento de 'Tears of the Kingdom'. Que sigan apareciendo vídeos de descubrimientos del tipo «con la maquinaria Zonau no pensé que se pudiera llegar tan lejos» es buena muestra del poderío de Nintendo. Mientras tanto, el ambiente en el sector va girando hacia la próxima generación de hardware: «Switch 2». Aunque todavía no he podido tocar una unidad real, varios desarrolladores susurran que «un nuevo Zelda se está preparando como título de lanzamiento».
- Una versión de 'Breath of the Wild' a 60 fps y mayor resolución (el llamado «DX Edition»)
- Un DLC con contenido adicional para 'Tears of the Kingdom' exclusivo de Switch 2
- Un 'The Legend of Zelda' completamente nuevo, que reinventa el estilo de entregas pasadas
Por ahora no pasan de ser «rumores», pero para los fans veteranos que, como Barone, aman el diseño lineal de mazmorras de 'Twilight Princess', también se echa de menos una «experiencia más cerrada» que no sea solo mundo abierto. De hecho, yo mismo he rejugado 'Twilight Princess HD' en la ágil 'Nintendo Switch Lite', y el contraste del mundo de las sombras en modo portátil ofrece una tensión muy distinta a la de la era de las consolas de sobremesa, resultando muy fresca.
¿Por qué 'The Legend of Zelda' ahora? La «filosofía de diseño universal» que esconden las palabras de Barone
Barone continúa: «Zelda nunca depende del legado del pasado. 'Breath of the Wild' destrozó las convenciones de la serie, y 'Tears of the Kingdom' fue incluso más allá en esa ruptura». Es decir, si 'Twilight Princess' fue el «Zelda 3D tradicional» en su forma más depurada, los títulos posteriores colocaron en el centro de su diseño la «liberación de la tradición».
Desde esta perspectiva, da solo de imaginarse qué forma adoptará el próximo Zelda. Quizá aparezca una paradoja inédita de «construcción y destrucción» que aproveche al máximo las nuevas funciones de Switch 2 (el rumor del «mando con cámara integrada» o la «asistencia de streaming de alta velocidad»). O quizá no se pueda descartar que se atrevan a reinterpretar con la última tecnología una historia lineal y profunda al estilo de 'Twilight Princess'.
Sea como sea, la serie 'The Legend of Zelda' nunca pierde esa emoción de «no saber qué nos van a hacer a continuación». Con Nintendo Switch Lite, hoy puedes llevar contigo tanto 'Breath of the Wild' como 'Tears of the Kingdom' con toda comodidad. Que Barone, mientras mira con fervor a 'Twilight Princess', alabe la innovación de las entregas más recientes es, sin duda, la prueba de que «todos los Zelda fueron su juventud».
Así que, ¿por qué no te animas a pisar una vez más ese vasto Hyrule? Quizá, para cuando se anuncie oficialmente Switch 2, la lista de «leyendas» haya aumentado en una más.