الرئيسية > ألعاب > مقال

سلسلة 'The Legend of Zelda' تشتعل مجددًا! 'Breath of the Wild' و 'Tears of the Kingdom' و 'Twilight Princess'... وتزايد الترقب لـ Switch 2

ألعاب ✍️ 林田 真一 🕒 2026-04-10 10:46 🔥 المشاهدات: 2
إريك بارون يتحدث عن The Legend of Zelda

في ربيع 2026، تصدّرت سلسلة "The Legend of Zelda" الحديث في كل ركن من صناعة الألعاب. وكانت البداية على لسان إريك بارون (ConcernedApe)، مبتكر لعبة 'Stardew Valley'. فما إن حسم في إحدى المقابلات بأن "أفضل لعبة Zelda بالنسبة لي هي 'Twilight Princess'"، حتى امتلأت منصات التواصل بأجواء الغسق. فبعد الأجواء المطلقة في هايرال منذ 'Breath of the Wild'، يبدو أن الأبراج المحفوفة بالكآبة والعمق، والرابطة مع ميدنا، لا تزال حاضرة بقوة في الذاكرة.

على حد تعبير بارون: "لطالما قدّمت Zelda النموذج الأولي للمغامرة". وبالفعل، فإن التطور من 'Twilight Princess' عام 2006 إلى 'Breath of the Wild' عام 2017، ثم 'Tears of the Kingdom' عام 2023، ليس مجرد تحسين للرسومات. إنه كيف يتم كسر "جدران" العالم المفتوح – أتذكرون الصدمة عندما انطلقنا بطائرة شراعية لأول مرة؟ درجة الحرية في المزج بين المواد والتصنيع تجاوزت بسهولة حدود ألعاب الأكشن والمغامرة التقليدية.

بعد مرور عام ونصف على 'Tears of the Kingdom'... شائعات Switch 2 و"Zelda أخرى"

بعد حوالي ثلاث سنوات من إصدار 'Tears of the Kingdom'، لا تزال مقاطع الفيديو تظهر "ما يمكنك فعله بتقنية Zonai" تدهش اللاعبين، وهذا بفضل خبرة نينتندو. وفي هذه الأثناء، يتحول اهتمام الصناعة تدريجياً نحو الجيل القادم "Switch 2". ورغم أنني لم أجرّب الجهاز بعد، إلا أن همسات بين عدة مطورين تتحدث عن "تحضير جزء جديد من Zelda كأحد ألعاب الإطلاق".

  • نسخة 'Breath of the Wild' بمعدل 60 إطارًا في الثانية ودقة عالية (ما يُعرف بـ "DX Edition")
  • حزمة محتوى إضافي (DLC) لـ 'Tears of the Kingdom' حصرية لـ Switch 2
  • الكشف عن 'The Legend of Zelda' جديدة كلياً، تعيد إحياء أسلوب الأجزاء السابقة

كل هذا لا يزال مجرد "شائعات" في الوقت الحالي، لكن بالنسبة للمعجبين القدامى الذين يعشقون تصميم الأبراج الخطية في 'Twilight Princess' مثل بارون، فإنهم يشتاقون أيضاً إلى "تجربة متماسكة" لا تعتمد فقط على العالم المفتوح. في الواقع، أعادت لعب 'Twilight Princess HD' على 'Nintendo Switch Lite'، وكان التباين في عالم الظلال على الشاشة الصغيرة مثيراً وجديداً، بشدّة مختلفة عن زمن الأجهزة المنزلية.

لماذا 'The Legend of Zelda' الآن؟ فلسفة التصميم الخالدة في كلمات بارون

يواصل بارون حديثه: "Zelda لا تعتمد أبداً على إرث الماضي. 'Breath of the Wild' حطم كل مفاهيم السلسلة التقليدية، و'Tears of the Kingdom' تجاوز حتى أسلوب التحطيم نفسه". بمعنى آخر، إذا كانت 'Twilight Princess' هي الصورة المكتملة لـ "Zelda ثلاثية الأبعاد التقليدية"، فإن الأجزاء التالية جعلت "التحرر من التقاليد" هو جوهر تصميم اللعبة.

من هذا المنظور، مجرد التفكير في الشكل الذي ستبدو عليه Zelda القادمة يثير الحماس. ربما سنشهد تناقضاً جديداً بين "البناء والدم Destruction" باستخدام ميزات Switch 2 الجديدة (مثل وحدة التحكم المرتبطة بالكاميرا أو المساعدة السريعة في البث). أو ربما إعادة صقل قصة خطية عميقة على غرار 'Twilight Princess' بأحدث التقنيات.

على أية حال، سلسلة 'The Legend of Zelda' لا تتوقف أبداً عن إثارة التشويق "لما ستفعله بعد". يمكنك الآن حمل كل من 'Breath of the Wild' و 'Tears of the Kingdom' بسهولة على جهاز Nintendo Switch Lite. بينما يوجه بارون نظرة شغوفة إلى 'Twilight Princess'، فإنه يثني على ابتكارات الأجزاء الجديدة، وكأنما يقول: "كل أجزاء Zelda كانت جزءاً من شبابي".

هيا، ألن تخطو خطوة في عالم هايرال الشاسع؟ ربما قبل الإعلان الرسمي عن Switch 2، سيكون هناك "أسطورة" أخرى تضاف إلى السلسلة.