Zelda-kuumetta ilmassa! Breath of the Wild, Tears of the Kingdom ja Twilight Princess – odotukset Switch 2:lle kovassa nosteessa
Keväällä 2026 The Legend of Zelda on noussut puheenaiheeksi ympäri pelialaa. Syynä on Eric "ConcernedApe" Barone, Stardew Valleyn luoja. Kun hän totesi eräässä haastattelussa, että "itselleen paras Zelda on Twilight Princess", some-timantit täyttyivät hetkessä hämärän sävyistä keskustelua. Breath of the Wildin jälkeiseen vapauteen tottuneille silmille nuo synkät ja painostavat labyrintit sekä side Midnaan ovat yhä kirkkaana mielessä.
Baronen sanoin: "Zelda on aina tarjonnut seikkailun perusmuotin." Ja totta – kehitys vuoden 2006 Twilight Princessistä vuoden 2017 Breath of the Wildiin ja edelleen vuoden 2023 Tears of the Kingdomiin ei ole ollut pelkkää grafiikan parannusta. Kyse on siitä, miten kentän "seiniä" rikotaan. Muistatko sen tunteen, kun liitovarjo vei taivaalle? Rakentamisen ja materiaalien yhdistelyn vapaus ylitti jo perinteisen toimintaseikkailun rajat.
Puolitoista vuotta Tears of the Kingdomista – Switch 2 -huhut ja "toinen Zelda"
Tears of the Kingdomista on kulunut noin puolitoista vuotta. Silti yhä löytövideoita, joissa ihmetellään "että tähän Zonai-laitteeseen pystyy tähän", julkaistaan – siinäpä Nintendon taitoa. Samalla alan puhe on kääntymässä kohti seuraavan sukupolven "Switch 2" -konsolia. Vaikka en ole itse vielä päässyt käsiksi laitteeseen, useat kehittäjät ovat kuiskineet, että uutta Zeldan osaa valmisteltaisiin julkaisupelinä.
- Breath of the Wild 60 fps:nä ja korkearesoluutioisena versiona (niin sanottu "DX-versio")
- Tears of the Kingdomin lisäskenaario DLC:nä, yksinoikeudella Switch 2:lle
- Upouusi The Legend of Zelda -peli, joka uudistaa aiempien osien tyyliä
Nämä ovat toistaiseksi vain "huhuja", mutta Baronen kaltaiselle, Twilight Princessin lineaarisia luolastoja rakastavalle vanhan liiton faneille tiiviimpi kokemus, joka ei ole pelkkää avointa maailmaa, voi tuntua kaivatulta. Itsekin kokeilin Nintendo Switch Lite -konsolilla Twilight Princess HD:tä uudelleen. Kannettavassa tilassa varjojen maailman kontrasti loi erilaista jännitettä kuin konsolilla pelatessa – se oli virkistävää.
Miksi juuri nyt The Legend of Zelda? Baronen sanojen taustalla oleva "yleispätevä suunnittelufilosofia"
Barone jatkaa: "Zelda ei koskaan nojaa menneisyyden perintöön. Breath of the Wild murskasi sarjan vanhat säännöt, ja Tears of the Kingdom meni jopa sen yli." Toisin sanoen, jos Twilight Princess oli perinteisen 3D-Zeldan huippu, sen jälkeiset pelit ovat asettaneet "perinteistä vapautumisen" pelisuunnittelunsa keskiöön.
Tästä näkökulmasta katsoen on jännittävää pohtia, millainen seuraava Zelda mahtaa olla. Ehkä se hyödyntää Switch 2:n uusia ominaisuuksia (huhutun "kameraliitäntäohjaimen" ja "nopean suoratoistoavustimen") täysimääräisesti ja tuo esiin ennennäkemättömän "rakentamisen ja tuhoamisen" paradoksin. Tai ehkä Twilight Princessin kaltainen, vahvasti lineaarinen tarina jalostetaan uusimmalla teknologialla. Mahdollisuutta ei voi sulkea pois.
Joka tapauksessa, The Legend of Zelda -sarja ei koskaan menetä kutkuttavaa tunnetta siitä, ettei koskaan tiedä, mitä se keksii seuraavaksi. Nintendo Switch Litellä voit nyt helposti kantaa mukana sekä Breath of the Wildia että Tears of the Kingdomia. Barone hehkuttaa Twilight Princessiä mutta ylistää uusien osien uudistuksia – se kertoo siitä, että "kaikki Zelda-pelit ovat hänen nuoruuttaan".
Jospa astuisit itsekin sinne laajaan Hyruleen? Ehkä ennen Switch 2:n virallista julkistusta saamme jo yhden uuden "legendan" lisää.