GTA 4: تسريبات جديدة لأدوات التطوير تكشف عن وجود الزومبي وإلغاء نظام العبارات والمزيد
مرحبًا بكم جميعًا! من عاش حقبة أجهزة Xbox 360 و PlayStation 3 يعلم أن Grand Theft Auto IV لم تكن مجرد لعبة، بل كانت حدثًا بكل ما تحمله الكلمة من معنى. العودة إلى ليبرتي سيتي في عام 2008 كانت تعني الشعور بثقل مأساة نيكو بيليتش بينما كنا نغرق في الاستماع إلى محطات الراديو الأيقونية وتلك الأجواء الرمادية التي لم تتفوق في خلقها سوى روكستار. الآن، بعد أكثر من 15 عامًا، يبدو أن المدينة قررت أن تفرج عن الأسرار التي كانت محفوظة في خزائنها. تسريب ضخم من إحدى أدوات تطوير Xbox 360، عُثر عليها بمبلغ زهيد لا يتجاوز 5 دولارات في سوق للسلع المستعملة (تخيلوا حظ هذا الشخص!)، كشف النقاب عن نسخة تجريبية تعود لعام 2007 تركت كل محبي السلسلة في حالة ذهول.
ما الذي أخفته روكستار عنا؟
من خلال ما يقوم محللو البيانات باستخراجه من هذه الملفات، يبدو أن Grand Theft Auto IV التي لعبناها ما هي إلا غيض من فيض. هذا الإصدار التجريبي لعام 2007 يشبه "عالمًا بديلًا" لمدينة ليبرتي سيتي. فبينما كان الكثيرون يتوقعون رؤية رسومات أولية أو مواد مختلفة فقط، ظهر محتوى غير مسبوق حقًا. ألقوا نظرة على قائمة الأشياء التي تم حذفها والتي تم تسريبها الآن:
- نظام عبارات يعمل بشكل كامل: نعم صحيح، كان من المقرر أن نستقل عبارة للسفر بين أحياء ليبرتي سيتي. في اللعبة النهائية، كانت الجسور هي السبيل الوحيد، ولكن في هذه النسخة الملغاة، كان النقل المائي العام سيكون حقيقة واقعة.
- لعبة مصغرة للزومبي: تتذكرون أجواء عيد الهالوين؟ بحسب الملفات، قام المطورون ببناء نموذج أولي للعبة مصغرة تتضمن الزومبي. تخيلوا الفوضى التي كانت ستحدث لو واجهنا جحفلًا منهم في منطقة ألكنكون. يبدو أن روكستار كانت تجرب فكرة ما وراء الطبيعة قبل فترة طويلة من لعبة Red Dead Redemption: Undead Nightmare.
- عناصر ومركبات لم نرها من قبل: أشياء بقيت في غياهب النسيان، غالبًا بسبب محدودية ذاكرة الأجهزة في ذلك الوقت أو لأسباب تتعلق بالتصميم نفسه. إنها وجبة دسمة لعشاق نظريات المؤامرة حول ما كان يمكن أن تكون عليه اللعبة.
إرث ليبرتي سيتي والإضافات
من المستحيل الحديث عن GTA 4 دون تذكر تأثير الإضافات. بينما قدمت اللعبة الأساسية دراما المهاجر نيكو، كانت في Grand Theft Auto: The Lost and Damned و Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony حيث أظهرت روكستار أنها تجيد الموازنة بين العنف الوحشي والفكاهة اللاذعة والجنونية. هاتان الإضافتان، اللتان جاءتا لاحقًا معًا في Grand Theft Auto IV: The Complete Edition وأيضًا في Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City، أعادتا عمليًا تعريف مفهوم المحتوى الإضافي. رؤية هذه الآثار للزومبي وأنظمة النقل الملغاة تجعلني أفكر في كيفية دمج ذلك في قصة لويس لوبيز أو جوني كليبيتز. هل كنا على وشك الحصول على عيد هالوين في ليبرتي سيتي؟
بالنسبة لي، أكثر ما يثير الدهشة في هذا التسريب هو رؤية العملية الإبداعية. لطالما عُرفت روكستار بصقل ألعابها حتى اللحظة الأخيرة، ورؤية ما تم استبعاده يظهر مدى اختبارهم لأفكار جنونية. لقد حُرمنا من نظام العبارات ومن قتل الزومبي في الشوارع، لكننا حصلنا على واحدة من أكثر الألعاب الجذابة من حيث الأجواء في التاريخ. ومع ذلك، أعترف أن التفكير في سيناريو "ماذا لو" يثير شعورًا بالحسرة.
لماذا هذا مهم الآن؟
في زمن يتكهن فيه الجميع بمستقبل السلسلة، مع توجيه الأضواء نحو ما هو قادم، من الجيد أن نتذكر من أين أتينا. تركت GTA 4 بصمتها على جيل كامل بفيزيائية سياراتها المبالغ فيها (من منا لم يحاول القيام بانزلاق مستحيل؟) وبنسختها عبر الإنترنت التي، رغم مشاكلها، كانت مصدرًا مضمونًا للمتعة على منصة Xbox Live. رؤية هذه الأسرار تُستخرج الآن هو تذكير بأن ليبرتي سيتي لا تزال لديها الكثير لتقوله.
إذا كنت من محبي البحث عن الرسائل الخفية أو ترغب فقط في استشعار الحنين إلى الماضي، تابع مجتمعات التعديل. مع هذه الملفات المسربة، لن يمر وقت طويل قبل أن يقوم أحدهم بإعادة إنشاء نظام العبارات هذا أو حتى لعبة الزومبي المصغرة على أجهزة الكمبيوتر. لم تكن ليبرتي سيتي بهذه الحيوية من قبل... أو بهذه الموت الحيوي.