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GTA 4: Nuevos secretos filtrados del Dev Kit revelan zombis, un ferry cancelado y más

Juegos ✍️ Carlos Souza 🕒 2026-03-30 12:44 🔥 Vistas: 1

¡Qué onda, banda! Los que vivimos la época del Xbox 360 y el PlayStation 3 sabemos que Grand Theft Auto IV no fue solo un juego, fue todo un acontecimiento. Regresar a Liberty City en 2008 era sentir el peso del drama de Niko Bellic mientras nos perdíamos en las estaciones de radio icónicas y en ese ambiente grisáceo que solo Rockstar sabía crear. Ahora, más de 15 años después, la ciudad parece que decidió soltar los secretos que guardaba en la caja fuerte. Una filtración monstruosa de un kit de desarrollo de Xbox 360, encontrado por solo 5 dólares en una venta de garaje (imagínate la suerte de ese wey), ha sacado a la luz una versión beta de 2007 que tiene a cualquier fan con la boca abierta.

Imagen conceptual de GTA 4

¿Qué fue lo que Rockstar nos ocultó?

Por lo que los dataminers están encontrando en estos archivos, el Grand Theft Auto IV que jugamos es solo la punta del iceberg. Esta build de 2007 es como un "universo alternativo" de Liberty City. Mientras muchos esperaban ver solo gráficos más toscos o texturas diferentes, lo que apareció fue contenido realmente inédito. Échale un ojo a la lista de cosas que fueron eliminadas y que ahora se están filtrando:

  • Un sistema de ferris completamente funcional: Así es, íbamos a poder tomar un ferry para viajar entre los distritos de Liberty City. En el juego final, los puentes son el único acceso, pero en esta versión cancelada, el transporte acuático público iba a ser una realidad.
  • Un minijuego de zombis: ¿Te acuerdas de esa vibra de Halloween? Según los archivos, los desarrolladores llegaron a prototipar un minijuego con zombis. Imagínate el caos que sería enfrentar a una horda en pleno Algonquin. Se nota que Rockstar ya estaba jugando con la idea de lo sobrenatural mucho antes de Red Dead Redemption: Undead Nightmare.
  • Assets y vehículos nunca vistos: Cosas que se quedaron en el limbo, probablemente por las limitaciones de memoria del hardware de aquel entonces o por cuestiones de diseño. Es un festín para los que aman las teorías conspirativas sobre lo que pudo haber sido.

El legado de Liberty City y las expansiones

Es imposible hablar de GTA 4 sin recordar el impacto de sus expansiones. Mientras que la versión base nos dio el drama de inmigrante de Niko, fue en Grand Theft Auto: The Lost and Damned y Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony donde Rockstar demostró que sabía equilibrar la violencia cruda con ese humor ácido y desquiciado. Estos dos DLC, que luego vinieron juntos en el Grand Theft Auto IV: The Complete Edition y también en Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City, prácticamente redefinieron el concepto de contenido adicional. Ver estos vestigios de zombis y sistemas de transporte eliminados me hace pensar en cómo sería integrar eso en la historia de Luis López o Johnny Klebitz. ¿Acaso estuvimos a punto de tener un Halloween en Liberty City?

Para mí, lo más fascinante de esta filtración es ver el proceso creativo. Rockstar siempre se ha caracterizado por pulir sus juegos hasta el último minuto, y ver lo que se quedó fuera muestra cuánto probaban ideas locas. Nos quedamos sin el sistema de ferris y sin matar zombis en las calles, pero ganamos uno de los juegos con más atmósfera de la historia. Aun así, debo admitir que da un poco de envidia pensar en el "qué hubiera pasado".

¿Por qué esto importa ahora?

En una época en la que todos están especulando sobre el futuro de la franquicia, con los reflectores apuntando a lo que viene, es bueno recordar de dónde venimos. GTA 4 marcó a una generación con su física de autos exagerada (¿quién nunca intentó hacer ese derrape imposible?) y con un online que, aunque estaba lleno de problemas, garantizaba la diversión en Xbox Live. Ver estos secretos desenterrados ahora es un recordatorio de que Liberty City aún tiene mucho que contar.

Si eres de esos que aman cazar huevos de pascua o simplemente quieres sentir nostalgia, mantente al tanto de las comunidades de modding. Con estos archivos filtrados, es solo cuestión de tiempo para que alguien recree ese sistema de ferris o incluso ese minijuego de zombis en las PCs. Liberty City nunca había estado tan viva... o tan muerta viviente.