Nintendo Switch 2's Handheldmodus Boost is hier: tijd om je oude favorieten opnieuw te spelen
Nintendo heeft het weer geflikt, hè? Net wanneer je denkt dat je glanzende nieuwe Switch 2 je al zijn trucs heeft laten zien, brengen ze stilletjes een software-update uit die fundamenteel verandert hoe je speelt. De update naar firmwareversie 22.0.0 van gisteren was niet zomaar weer een "algemene verbeteringen van de systeemstabiliteit". Diep in de patch notes verborgen zit de functie waarvan we niet wisten dat we die zo hard nodig hadden: een echte handheldmodus boost voor Switch 1-games.
Wat is deze 'Boost' precies?
In gewoon Nederlands: als je deze schakelaar omzet, vertel je je Switch 2 om je oude games te behandelen alsof ze in de dock zitten, zelfs als je op de bank in elkaar gedoken in de handheldmodus speelt. Dat betekent dat je feitelijk de hogere kloksnelheden en extra rekenkracht vrijmaakt die normaal voor je tv zijn gereserveerd, waardoor die pixels op het schitterende 1080p-scherm van de console worden aangedreven. We hebben het over scherpere beeldkwaliteit, stabielere framerates en een heel nieuw leven voor je backlog.
Ik ben Doom Eternal aan het spelen sinds de update uitkwam, en het verschil is dag en nacht. Het is scherp, vloeiend en ziet er eindelijk uit als de demonenverdelgende krachtpatser die het altijd al had moeten zijn, zelfs als je niet aan de stroom zit. Het is het soort visuele verbetering waar je twee keer van moet kijken.
Hoe je de kracht ontketent (het is makkelijk)
Nintendo heeft deze functie niet bepaald op het startscherm geplakt, dus je zult even moeten graven. Hier is de snelle weg naar game-nirwana:
- Stap 1: Ga naar Systeeminstellingen in het HOME-menu.
- Stap 2: Scroll naar beneden en selecteer Systeem.
- Stap 3: Zoek en selecteer Nintendo Switch-softwareafhandeling.
- Stap 4: Zet de optie Handheldmodus Boost op 'Aan'.
En dat is het. Zodra het aan staat, wordt het toegepast op elke compatibele Switch 1-software die je opstart in de handheld- of tafelmodus. Je kunt altijd terugduiken en het uitzetten als je zin hebt in een verandering.
Het addertje? Batterijduur, uiteraard
Natuurlijk bestaat er niet zoiets als een gratis lunch. Als je de console dwingt om in zijn hogere vermogensmodus te draaien terwijl je onderweg bent, zal dat absoluut de batterij leegzuigen. Als je een lange treinreis naar Manchester maakt, kun je hem beter uitschakelen om die kostbare uren te rekken. Het is een simpele afweging: visuele kwaliteit versus speeltijd.
Nintendo plaatst er ook een kleine disclaimer bij, waarin staat dat omdat het systeem denkt dat het gedockt is, sommige aanwijzingen op het scherm in de war kunnen raken – zoals dat je de Joy-Con 2 moet loskoppelen terwijl dat natuurlijk niet kan. In mijn tests is het een kleine eigenaardigheid en belemmert het de gameplay niet. Het touchscreen kan ook rare dingen doen in sommige titels, maar dat is een kleine prijs voor de prestatiewinst.
Meer dan alleen een Boost
Versie 22.0.0 is geen one-trick pony. Het poetst ook GameChat op met betere schermdeelkwaliteit en de mogelijkheid om vrienden in een chat te slepen, zelfs als ze nog niet klaar zijn met instellen. Je kunt nu privénotities achterlaten op de profielen van je vrienden (handig om te onthouden wie wie is in je raidgroep), en er zijn nieuwe videobedieningen in de secties Nieuws en eShop.
Dus, ga je gang. Start je Switch 2 op, pak die update en neem je stoffige oude Breath of the Wild-cartridge voor een rondje. Je hebt misschien het gevoel alsof je het voor de eerste keer speelt, helemaal opnieuw. Is de visuele upgrade het extra batterijverbruik waard voor je dagelijkse woon-werkverkeer? Ik denk het wel, maat.