《殺戮尖塔2》即將登場:3月5日發行前你必須知道的所有事
如果你對那種讓你上一秒還覺得自己超神、下一秒卻被徹底打趴的牌組構築遊戲情有獨鍾,那你一定聽過 《殺戮尖塔2》 的大名。這款堪稱定義了現代Roguelike牌組構築遊戲類型的獨立遊戲現象級作品,它的續作正以比邪教徒高喊「啊~」還要快的速度向我們襲來。快在行事曆上標記 3月5日,因為Mega Crit終於要在這天讓我們再次挑戰高塔。
為什麼《殺戮尖塔2》這麼令人期待?
初代《殺戮尖塔》不只開創了一個遊戲類型,更將它打磨至完美。無數個小時就這麼消失在與鐵衛戰士、寂靜獵手、故障機器人和觀者一同攀爬那座不祥高塔的過程中。所以當 《殺戮尖塔2》 宣布的那一刻,PC遊戲社群那聲齊發的「終於啊」,聲音大概大到能傳過大西洋。這不只是簡單的內容更新;而是從零開始重建,帶來了全新的美術風格、新的機制,而且——如果早期 preview 的風聲屬實——還有一些驚喜,能讓即使是高塔老手也感覺像個新手。
關於3月5日發行,我們知道些什麼
這個星期四,等待即將結束。《殺戮尖塔2》 將在PC平台透過Steam(很可能還有其他商店)以搶先體驗形式推出。Mega Crit 採取了與初代遊戲相同、經過深思熟慮且讓遊戲品質穩如泰山的做法:先推出穩固的核心版本,再與社群一同迭代更新。預計最初的搶先體驗版本將包含:
- 至少兩名全新角色,具備獨特機制——如果預告圖沒暗示錯的話,其中一位甚至可能有個狗狗夥伴。
- 視覺效果全面翻新,保留了手繪的魅力,但為怪物和遺物增添了更多個性。
- 數十張全新卡牌與遺物,在首個平衡性調整更新推出前,很可能會以各種有趣的方式讓遊戲「崩壞」。
- 經典角色如鐵衛戰士和寂靜獵手 將會回歸,但他們的卡池會有些許調整,保持新鮮感。
你該第一天就跳坑嗎?
如果你是位熱愛參與遊戲演進過程的加拿大玩家,那當然要。初代《殺戮尖塔》的搶先體驗階段堪稱開發者與玩家溝通的最佳典範。Mega Crit 傾聽意見、推出更新、不斷打磨,直到遊戲變得極致鋒利。我們沒有理由期待 《殺戮尖塔2》 會做得更差。此外,搶先體驗階段的價格通常較低,而且你能親眼見證高塔一步步成長。
話說回來,如果你偏好體驗完整打磨好的內容,或許可以等正式版推出。但那樣樂趣在哪呢?在開發者削弱之前,搶先發現某個破壞平衡的強力組合,那種興奮感可是錢也買不到的。
本週的競爭對手
本週PC平台的遊戲陣容相當堅強。除了 《殺戮尖塔2》,還有充滿復古風格的《Marathon》、類似《極樂迪斯可》的《Planet Lana》,以及一款引起話題、玩法悠閒的中世紀園藝解謎遊戲。但老實說,對我們大多數人而言,高塔正在呼喚。其他遊戲可以先等等。
所以,清空你的週四晚上,打開Steam,準備好再次咒罵涅奧的祝福吧。《殺戮尖塔2》 即將吞噬我們的生活,而且老實說?我們還求之不得呢。