殺戮尖塔2即將殺到:3月5號推出前必睇懶人包
如果你係嗰啲鍾意玩卡組構建遊戲,成日覺得自己好醒,但轉頭就比 AI 打到一仆一碌嘅玩家,你一定聽過《殺戮尖塔2》呢個名。呢隻基本上定義咗現代Roguelike卡組構建遊戲嘅獨立現象級作品,佢嘅續集正以比邪教徒大叫「咔咔」更快嘅速度殺到埋身。大家記得mark實3月5號,因為Mega Crit終於會係果日放我哋返去高塔。
點解《殺戮尖塔2》咁 hype?
第一集《殺戮尖塔》唔單止開創咗一個新類型,直情將佢推向完美。幾百個鐘不知不覺就花咗係Ironclad、Silent、Defect同Watcher身上,同埋攀爬嗰座陰森高塔嘅過程。所以當《殺戮尖塔2》公佈果陣,成個PC遊戲社群嘅一聲「終於都嚟啦」,聲音大得滯應該連大西洋對岸都聽到。呢次唔係一個簡單嘅內容更新,而係由零開始重新打造,有全新美術風格、新機制,而且——如果早期 preview 嘅傳聞屬實——仲有啲驚喜,足以令甚至係高塔老手都變返好似新手咁。
3月5號推出嘅已知情報
今個星期四,等候就會結束。《殺戮尖塔2》會以搶先體驗形式登陸PC嘅Steam(同埋好大機會有其他平台)。Mega Crit會用返令第一集咁穩陣嘅深思熟慮方式:先推出一個紮實嘅核心,然後同社群一齊迭代改進。預計初期嘅搶先體驗版本會包括:
- 最少兩個全新角色,有獨特嘅機制——如果 teaser 圖片冇暗示錯,其中一個可能仲有隻狗仔拍檔。
- 視覺效果大革新,保留手繪風格嘅魅力之餘,為怪物同遺物增添更多個性。
- 幾十張新卡牌同新遺物,好大機會係第一個平衡patch之前,就會用啲好玩到癲嘅方式玩壞個遊戲。
- 經典角色好似鐵衛士(Ironclad)同寂靜獵手(Silent)會回歸,不過佢哋嘅卡池會有啲調整,等大家保持新鮮感。
應唔應該第一日就衝入去玩?
如果你係一個鍾意見證遊戲演變嘅加拿大機迷,絕對應該。第一集《殺戮尖塔》嘅搶先體驗階段,係開發者同玩家溝通嘅典範。Mega Crit會聆聽意見、推出更新、持續打磨,直至遊戲變得犀利無比。無理由相信《殺戮尖塔2》會做得差。加上,搶先體驗期間嘅價錢通常會平啲,而且你可以一路睇住呢座高塔點樣成長。
話雖如此,如果你鍾意等遊戲完全完善好先玩,咁或者可以等到正式1.0版推出。但咁樣做就冇咁过癮啦?係開發者削弱之前,自己親手發掘到一個屈機combo嘅嗰種興奮,係用錢都買唔到㗎。
今個星期嘅對手
今個禮拜PC game陣容好強勁。同《殺戮尖塔2》一齊推出嘅,有 retro 風格嘅《Marathon》、好似《極樂迪斯可》嘅《Planet Lana》,同一隻好 chill 嘅中世紀園藝解謎遊戲,近期都引起唔少話題。不過老實講,對我哋好大一部分人嚟講,個高塔正在呼喚緊。其他遊戲可以等吓先。
所以,清空你嘅星期四晚,開著 Steam,準備好再次咒罵涅奧嘅祝福啦。《殺戮尖塔2》即將再次佔據我哋嘅人生,老實講?就算係咁,我哋都心甘命抵。