슬레이 더 스파이어 2 출시 임박: 3월 5일 런칭 전 알아야 할 모든 것
한 순간은 내가 천재인가 착각하게 만들었다가, 다음 순간에는 처참하게 무너뜨리는 덱빌딩 게임에 약한 당신이라면, 슬레이 더 스파이어 2(Slay the Spire 2)라는 이름을 이미 잘 알고 있을 겁니다. 현대 로그라이크 덱빌딩 장르의 교과서나 다름없던 인디 게임의 후속작이, 마치 "까악" 우는 컬티스트보다 더 빠른 속도로 우리에게 다가오고 있습니다. 3월 5일, 바로 그 날 달력에 표시해두세요. 드디어 Mega Crit이 우리를 다시 첨탑으로 풀어줄 테니까요.
슬레이 더 스파이어 2, 왜 이렇게 핫할까?
원작 슬레이 더 스파이어는 단순히 장르를 개척한 것을 넘어, 그 장르의 완성체나 다름없었죠. 수백 시간이 아이언클래드, 사일런트, 디펙트, 와쳐와 함께 그 음산한 탑을 오르는 데 순식간에 사라졌습니다. 그래서 슬레이 더 스파이어 2 출시 소식이 발표되었을 때, PC 게이밍 커뮤니티 곳곳에서 터져 나온 "드디어!"라는 함성은 아마 대서양 너머까지 들렸을 정도였죠. 이번 작품은 단순한 콘텐츠 업데이트가 아닙니다. 새로운 아트 스타일과 신규 메커니즘을 갖추고 처음부터 재구축된 완전한 후속작입니다. 그리고 초기 프리뷰에서 흘러나온 소문대로라면, 베테랑 게이머조차 다시 초보자로 만들어버릴 몇 가지 놀라운 요소들도 준비되어 있다고 하니 기대가 됩니다.
3월 5일 출시에 대해 우리가 알고 있는 것
이번 주 목요일, 그 긴 기다림이 끝납니다. 슬레이 더 스파이어 2가 PC(Steam 및 기타 스토어)를 통해 앞서 해보기(Early Access)로 출시됩니다. Mega Crit은 전작을 그토록 견고하게 만든 신중한 접근 방식을 다시 취할 예정입니다. 탄탄한 코어를 먼저 선보이고, 이후 커뮤니티와 소통하며 게임을 발전시켜 나간다는 계획이죠. 초기 앞서 해보기 빌드에는 다음 내용이 포함될 것으로 예상됩니다:
- 최소 두 명의 신규 캐릭터와 그들만의 독특한 메커니즘. 티저 아트가 힌트였다면, 그중 한 명은 개 같은 동료를 대동할지도 모릅니다?
- 비주얼 전면 개선. 손으로 그린 듯한 매력은 유지하면서도, 몬스터와 유물에 훨씬 더 풍부한 개성을 불어넣었습니다.
- 수십 장의 신규 카드와 유물. 아마도 첫 번째 밸런스 패치 전까지 우리를 즐겁게 미치게 만들 겁니다.
- 아이언클래드, 사일런트 등 클래식 캐릭터의 귀환. 다만 신선함을 유지하기 위해 이들의 카드 풀은 약간 조정되었습니다.
첫날 바로 뛰어들어야 할까?
게임이 발전하는 과정에 직접 참여하는 걸 좋아하는 한국 게이머라면, 당연히 그래야 합니다. 원작 슬레이 더 스파이어의 앞서 해보기 과정은 개발자-플레이어 간 소통의 훌륭한 본보기였죠. Mega Crit은 플레이어들의 의견을 경청하고, 패치하고, 다듬어서 게임을 더욱 날카롭게 완성했습니다. 슬레이 더 스파이어 2가 그보다 못할 이유가 없습니다. 게다가 앞서 해보기 기간에는 보통 가격이 더 저렴하고, 첨탑이 성장하는 모습을 지켜보는 재미도 쏠쏠합니다.
물론, 완전히 완성된 경험을 선호한다면 정식 출시(1.0)를 기다려도 됩니다. 하지만 그게 뭐 그렇게 재밌겠어요? 개발자가 너프하기 전에 사기적인 조합을 찾아내는 짜릿함은 돈으로 살 수 없는 감정이니까요.
이번 주 경쟁작들
이번 주는 PC 출시작들이 꽤나 빡빡합니다. 슬레이 더 스파이어 2와 함께, 레트로 감성의 마라톤(Marathon), 디스코 엘리시움 스타일의 플래닛 라나(Planet Lana), 그리고 모두의 이목을 끌고 있는 힐링 중세 정원 미스터리 게임까지 준비되어 있죠. 하지만 솔직히 말해서, 우리 중 상당수에겐 첨탑의 부름이 더 급합니다. 다른 게임들은 좀 기다려줄 수 있겠죠.
그러니 목요일 저녁, 일정을 깔끔하게 비우고 Steam을 켜서, 다시 한번 네오의 축복에 욕하며 도전할 준비를 하세요. 슬레이 더 스파이어 2가 우리의 삶을 집어삼키려 하고 있습니다. 솔직히 말해서, 우리야 거부할 수 있겠어요?