《英雄聯盟》終於加入語音聊天功能——但有個限制
經過十幾年嚟嘅哀求、對住空氣嗌,同埋每場比賽尷尬咁狂打「敵人失蹤」訊號之後,《英雄聯盟》玩家終於等到佢哋一直想要嘅嘢:官方遊戲內置語音聊天功能。嗯,都算係嘅。
Riot Games 最近喺一篇開發者網誌低調咁確認咗呢個消息,社群即刻成班人陷入瘋狂狀態。不過,喺你開始計劃要五人排位,完美配合之前,先講個限制:呢個功能短期內都唔會推出。開發團隊清楚表明,佢哋會採取「慢工出細貨」嘅方式,用 Riot 嘅語言嚟講,即係大概等到宇宙熱寂嗰陣先會見到。儘管如此,呢個功能正式擺上議程——而唔係淨係 Reddit 上面嘅傳聞——意義已經好重大。對於一隻由頭到尾都建立喺團隊合作之上嘅遊戲,要靠 Discord 呢啲第三方軟件,感覺一直都好似用牛皮膠紙去修補法拉利咁。終於,官方正視返召喚峽谷入面呢個大家都避談嘅問題。
2025世界賽嘅幽靈仲未散
講開團隊合作,我哋可唔可以講吓陣間 2025《英雄聯盟》世界大賽?我知道我哋已經投入咗 2026 年賽季,但諗起嗰場總決賽,我依家都會起雞皮疙瘩。嗰陣 LEC 嘅黑馬隊伍將成個 meta 反轉晒——拎返啲成幾年冇人用過嘅角色——提醒返我哋所有人,當初係點樣愛上《英雄聯盟》電競。嗰場賽事唔單止係技術嘅展示,仲係一場棋局,每一個 BP 階段都好似打緊最終大佬咁。如果你未重溫過精華片段,真係要 mark 低時間。嗰種表現,會令你相信世界上有魔法存在。
仲有比賽場館嘅氣氛?勁到癲。嚟自世界各地嘅粉絲逼爆觀眾席,高舉 LPL、LCK、LCS 等等嘅旗幟。嗰一個月,成個世界都唔再理會咩係 meta 奴隸或者當紅炸子雞角色,淨係一齊享受緊啲高風險《英雄聯盟》世界大賽對局帶嚟嘅原始、難以預測嘅混亂。呢一切都提醒我哋,無論 Riot 對客戶端或者裝備做幾多改動,呢隻遊戲嘅心臟始終喺國際舞台上跳動得最強勁。
超越召喚峽谷:《聯盟戰棋》同《奧術》效應
當然,今時今日《英雄聯盟》已經唔止得主菜。《聯盟戰棋》靜靜起革命,成為一個獨立嘅巨獸,一個可以俾你嘅大腦鍛鍊唔同肌肉嘅平行宇宙。最新嘅賽季幾個星期前推出咗,玩得過嘅陣容組合多到嚇親人。你可以全力衝刺某個被遺忘嘅羈絆,或者追吓嗰啲閃令令嘅三星四費 carry 角。呢個絕對係 solo queue 打得唔順之後,轉換心情嘅好方法——冇隊友可以怪責,只可以怪自己嘅決定有幾伏。《聯盟戰棋》嘅開發團隊已經掌握到保持新鮮感嘅藝術,同時又唔會令你覺得要由頭學過一隻新遊戲。
跟住就係《奧術》。第一季已經超出所有人預期,而佢帶嚟嘅影響至今仍然喺成個系列入面擴散緊。你行入任何一個 cosplay 聚會,都一定會見到好幾個神還原嘅 Jinx 或者 Vi。呢套動畫唔單止吸納咗新玩家,仲令一班老手用全新角度審視自己玩咗好多年嘅英雄,突然間佢哋變成有血有肉、有真實痛苦同抱負嘅角色。關於第二季(甚至外傳)嘅傳聞一直冇停過,老實講,我希望係真嘅。如果 Riot 可以再次捕捉到第一季嗰種萬中無一嘅魔力,肯定會係另一個文化現象。
令我哋沉迷嘅小細節
有時,維繫住成個社群嘅正正係一啲小事。好似 Loldle 咁——一個每日估字遊戲,可以話係《英雄聯盟》迷嘅 Wordle。前幾日,個「每日一句」搞到個個都搲晒頭:「我記得剎雅叫我自由發揮。至少呢個係我記得起嘅唯一部分計劃。」(貼士:係銳空,好明顯啦。)就係呢啲內部笑話同 shared 嘅謎題,令到成個社群喺大型更新同電競賽事之間,依然保持緊密聯繫。
所以係㗎,我哋等緊語音聊天。等緊《奧術》第二季。等緊睇吓邊個賽區下次可以高舉召喚師獎盃。但如果有一樣嘢《英雄聯盟》玩家最擅長,就係等——同埋一邊等一邊玩爛 Gag。新嘅一年,預祝大家繼續有史詩級嘅送頭、五連殺,同埋為咗邊個行中路而嘈生晒!
你嘅《英雄聯盟》願望清單下一項係咩?
- 喺下個分賽完結前爬上更高牌位
- 終於練熟嗰隻你心儀嘅非主流角色
- 玩《聯盟戰棋》升到 Level 10 而唔係場場都夾硬玩同一套陣容
- 第十次重溫 2025 世界大賽總決賽
- 希望 Riot 快少少推出語音聊天功能——得唔得先?